«Скучные» интерфейсы – где найти вдохновение
Анастасия Режепп
Доклад рассчитан на UI-дизайнеров, просто дизайнеров, а также менеджеров проекта и просто интересующихся.
Мы постоянно занимаемся enterprise-решениями – крупными системами, рассчитанными на определенную целевую аудиторию. В большинстве случаев эта аудитория работает с интерфейсом целый день. Как сделать, чтобы пользователям было удобно, мы уже примерно знаем. Возникает вопрос – как сделать так, чтобы дизайнерам было интересно это рисовать. В то время как Dribbble и Behance забиты яркими мобильными экранами и развеселыми анимациями – как замотивировать творческих людей увлеченно рисовать «скукоту»? Попробуем разобраться.